Артур Скальский

© Известия.Ру

Интернет и ИТМир

2657

10.01.2012, 19:52

Минобороны вместо русского Warсraft создало «Сапера» и «Морской бой»

На сайт и флеш-игры у военного ведомства ушло 36 миллионов рублей.

Вместо компьютерных игр, способных конкурировать с популярными шутерами и стратегиями, Минобороны разместило на своем сайте четыре флеш-игры, три из которых — «Сапер», «Тетрис» и «Морской бой» — существуют у других разработчиков, а «Тест на воинское звание» подозрительно похож на мошеннические поделки с СМС. При этом на разработку самого информационного портала Минобороны в 2011 году из бюджета было потрачено 36 млн рублей.

По мнению разработчиков настоящих компьютерных игр, военные серьезно переплатили. Антон Аграновский, генеральный директор компании Destiny Development, разрабатывающей браузерные игры, посчитал, что даже если Минобороны создавало размещенные на своем сайте игры самостоятельно, каждая игра не могла стоить дороже 320 тыс. рублей.

— Максимально каждая из игр, которые есть сейчас на сайте Минобороны, делается месяц усилиями максимум трех человек — программиста, флешера и художника. Зарплата флешера 45–50 тыс. рублей в месяц, программиста — 100 тыс., художника — 100 тыс. То есть потолок создания такой игры, даже с учетом покупки компьютеров и расходов на электричество, составляет $10 тыс., — отметил Аграновский в интервью «Известиям».

— За 30 млн рублей можно сделать реально интересную игру уровня «Ботвы онлайн» или «Легенды драконов», с огромным количеством элементов, качественной графикой, высокой загрузкой, которые будут постоянно держать в онлайн порядка 10 тыс. игроков и они будут реально интересными, — пояснил разработчик.

Однако начальник Управления пресс-службы и информации Минобороны Игорь Конашенков пояснил, что игры занимают лишь незначительную часть информационного портала, который был создан на эти деньги.

— Созданный информационный портал военного ведомства — абсолютно новая информационная площадка, обладающая практически неограниченными возможностями дальнейшего развития и наполнения мультимедийным контентом. Он состоит из десятков тематических разделов, рассказывающих о различных аспектах деятельности Вооруженных сил и ориентированных на различные возрастные категории пользователей сети интернет, — сказал Конашенков.

По его словам, «Тест на воинское звание» появился на сайте военного ведомства не случайно: в ходе изучения информационных потребностей различных возрастных аудиторий выяснилось, что «тесты в игровой форме — одна из эффективных форм привлечения молодежной аудитории на сайт военного ведомства».

— Стрелялки в элементарной подаче — это не очень правильно. Мы хотим сделать что-то более интеллектуальное и познавательное, а не просто стрельбу, загрузку боеприпасами, уровни, и все это до бесконечности. Сейчас разрабатываются более совершенные продукты. А тот, кто хочет пострелять, пусть идет в электронный тир, — заявил Конашенков «Известиям».

Минобороны не собирается останавливаться на достигнутом. В ближайшее время на сайте ведомства появятся еще два теста — один будет посвящен знанию Отечественной войны 1812 года, другой — Военно-воздушным силам. А чтобы тесты были более интересны и похожи на игру, их планируется оснастить инфографикой и 3D-графикой.

Технический директор IT-компании Elverils Платон Фомичев отмечает, что никакая графика не сделает тест на знание истории военной игрой:

— Тест останется тестом, даже если к нему прикрутить мультимедиа. Военные игры — не просто набор вопросов и ответов, а целый виртуальный мир, с персонажами, оружием, техникой и массой других объектов, с которыми игроку нужно взаимодействовать.

По мнению Фомичева, «Тетрис», «Морской бой» и «Сапер», представленные на сайте Минобороны, тоже не полноценные компьютерные игры, а всего лишь электронные головоломки.

Идею создать военные компьютерные игры, в которых дети бы играли «за русских, а не за американцев», высказал статс-секретарь Минобороны Николай Панков еще в июне 2010 года на совместной коллегии Генпрокуратуры, Минобороны, Минобрнауки и Минспорттуризма. Его предложение стало ответом на критику тогдашнего вице-премьера Сергея Собянина, который назвал существующие способы патриотического воспитания молодежи «замшелыми» и неэффективными.

Спустя год президент Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог знаменитой сетевой игры World of Warcraft. Через два месяца, в сентябре 2011 года, Минобрнауки провело конкурс на создание за 90 млн рублей технического ядра (движка) такой игры. Однако из-за отсутствия участников он не состоялся.

Среди компьютерных игр военной тематики самими популярными остаются летный симулятор «Ил-2 Штурмовик» и стратегия «War of Tanks». Однако их создание не было связано с государственными задачами развития патриотизма.

Сайт Минобороны России mil.ru разработан IT-компанией «Систематика». В 2010 году она выиграла тендер на 36 млн рублей. Игры представлены в разделе «Мультимедиа».

Артур Скальский

© Известия.Ру

Интернет и ИТМир

2657

10.01.2012, 19:52

URL: https://babr24.com/?ADE=101419

bytes: 4834 / 4834

Обсудить на форуме Бабра в Telegram

Поделиться в соцсетях:

Другие статьи в рубрике "Интернет и ИТ"

Tele2: «Другие экскурсии» онлайн смогут посетить иркутяне и жители Дальнего Востока в «Ночь в музее»

Tele2 поможет клиентам не пропустить события самой культурной ночи года. Абоненты компании в Прибайкалье и на Дальнем Востоке могут подключиться к онлайн-трансляции: в прямом эфире на скорости мобильного интернета здесь покажут самые интересные экскурсии.

Соня Ломачевская

Интернет и ИТОбществоКультураРоссия Иркутск

1408

21.05.2022

СоцОбзор от Бабра. TikTok «Слаты»: «кринж» или всё-таки «рофл»

Скачать мем? Нет Стать мемом? Да. Бабр представляет новую рубрику «СоцОбзор от Бабра». Здесь мы рассмотрим аккаунты компаний в социальных сетях. Первой звёздочкой на нашей Аллее Славы стал TikTok «Слаты», который вызывает испанский стыд у всех пользователей старше тринадцати лет.

Денис Миронов

Интернет и ИТЭкономика и бизнесИркутск

5837

20.05.2022

Майнинг: польза, вред, перспективы

Доходы российских майнеров за 2021 год составили порядка 4,5 миллиарда долларов. Впрочем, ни федеральный бюджет, ни региональные бюджеты налогов с этой прибыли не увидели – почти все средства были выведены за рубеж и осели на иностранных счетах.

Соня Ломачевская

Интернет и ИТКриминалЭкономика и бизнесМир Россия Иркутск

4205

19.05.2022

BitRiver в Бурятии: майнингу в Мухоршибири быть?

В Мухоршибирском районе появится ферма, но речь идёт не о сельском хозяйстве. В Бурятии станет доступен крупномасштабный майнинг. Или не станет?

Виктор Кулагин

Интернет и ИТНаука и технологииЭкономика и бизнесБурятия Россия

4485

18.05.2022

Tele2 дарит красивые номера

Акция действует при подключении к Tele2 в фирменных магазинах и на сайте компании. Клиенты Tele2 могут получить в подарок «золотой» номер с запоминающейся комбинацией цифр. Для этого необходимо выбрать тариф «Мой онлайн+» и внести абонентскую плату за три месяца.

Соня Ломачевская

Интернет и ИТРоссия

1082

13.05.2022

Yota запустила «Семейный конструктор»

Мобильный оператор Yota запускает «Семейный конструктор», который позволит объединить до 6 человек в одну группу, чтобы управлять всеми тарифами одновременно. При этом каждый участник группы может собрать свой собственный тариф, чтобы больше не бороться друг с другом за минуты и гигабайты.

Ярослава Грин

Интернет и ИТОбществоИркутск

13775

13.05.2022

30 студентов-айтишников побывали на экскурсии в En+ Digital

Студенты Академии IT уже в этом году начнут работать в En+ Digital. Компания En+ Group провела серию экскурсий для студентов образовательного проекта Академия IT.

Соня Ломачевская

Интернет и ИТМолодежьОбразованиеИркутск

4916

06.05.2022

Стратегия human to human Tele2 признана лучшей в индустрии клиентского опыта

Tele2 победила в двух номинациях на конкурсе СХ WORLD AWARDS. Сотрудники компании при общении с абонентами действуют нестандартно, зачастую оказывая помощь вне своего профиля. Международная профессиональная премия вручается за успешные проекты и инновации в индустрии клиентского опыта.

Соня Ломачевская

Интернет и ИТОбществоЭкономика и бизнесИркутск

3755

06.05.2022

Тele2 завоевала гран-при и 10 наград Effie Awards Russia

Tele2 получила награду за коммуникационную платформу «Другие правила» в номинации «Бизнес-вызовы. Устойчивый успех». А также четыре золота, два серебра и четыре бронзы. Это опережает совокупный результат других мобильных операторов.

Соня Ломачевская

Интернет и ИТЭкономика и бизнесИркутск Россия

2806

05.05.2022

Электронное правительство под угрозой: власти Бурятии боятся остаться без IT-специалистов

Утечка мозгов губительна для республиканского госсектора IT, поэтому правительство Бурятии решило создать отдельное госучреждение “Информационно-технологический центр” и выделить на него достаточно денег, чтобы привлекать высококвалифицированных айтишников.

Виктор Кулагин

Интернет и ИТПолитикаБурятия

5051

27.04.2022

Майнинг: война против всех

Ситуация с майнингом, особенно в Иркутской области с ее рекордно низкими тарифами на электроэнергию, становится все более непростой.

Дмитрий Аккерман

Интернет и ИТНаука и технологииЭкономика и бизнесИркутск

24100

25.04.2022

Обновленная АТС Tele2 поможет улучшить общение с клиентами

Расширенный функционал АТС включает запись разговоров, аналитику речи, интеграцию с CRM, статистику и дашборды. Корпоративная АТС 2.0 от Tele2 – это облачное решение, которое позволяет легко и быстро организовать многоканальную телефонию в офисе без затрат на оборудование и IT-специалистов.

Соня Ломачевская

Интернет и ИТЭкономика и бизнесРоссия Иркутск Красноярск

3698

25.04.2022

Лица Сибири

Барановский Константин

Никитин Евгений

Бычков Игорь

Бондаренко Ирина

Журавлев Владимир

Сорокина Наталья

Заблоцкий Станислав

Сендзяк Владимир

Болотов Руслан

Васильев Григорий